Cara Menghidupkan LED Dengan ESP8266 Melalui Aplikasi Blynk
Exif_JPEG_420

Cara Menghidupkan LED Dengan ESP8266 Melalui Aplikasi Blynk

Untuk menghidupkan lampu LED dengan ESP8266 melalui aplikasi Blynk membutuhkan codingan yang dimana untuk bisa kita aktifkan melalui Blynk.

Alat yang diperlukan :

  • ESP8266
  • Kabel Jumper
  • Lampu LED 5mm

Wiring :

LED

  • Pendek (Negatif) = GND
  • Panjang (Positif) = Pin D1

Setup di Blynk Cloud :

Coding Arduino IDE :

#define BLYNK_TEMPLATE_ID "TMPL6HulJAwdn"
#define BLYNK_TEMPLATE_NAME "NODEMCU"
#define BLYNK_AUTH_TOKEN "XLhbIK4UsRGRq7DVZNdWVGTFmzn1i8BS"

#define BLYNK_PRINT Serial
// Library yang diperlukan
#include <ESP8266WiFi.h>
#include <BlynkSimpleEsp8266.h>

// Data WiFi
char auth[] = BLYNK_AUTH_TOKEN;
char ssid[] = "nama wifi"; // Masukkan nama WiFi
char pass[] = "password wifi"; // Masukkan password WiFi

// Pin LED
const int ledPin = D1; // GPIO5 pada NodeMCU

void setup() {
  // Inisialisasi Serial Monitor
  Serial.begin(115200);

  // Inisialisasi Blynk
  Blynk.begin(auth, ssid, pass,"blynk.cloud", 80);

  // Atur pin LED sebagai output
  pinMode(ledPin, OUTPUT);
  digitalWrite(ledPin, LOW); // Matikan LED awalnya
}

// Fungsi untuk menangani tombol di Blynk
BLYNK_WRITE(V0) {
  int ledState = param.asInt(); // Membaca nilai dari aplikasi (0 atau 1)
  digitalWrite(ledPin, ledState); // Mengontrol LED
}

void loop() {
  Blynk.run(); // Jalankan Blynk
}

Sekian dan Terima Kasih!

Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai Source Code Projek Kami atau pertanyaan lainnya seputar Arduino dan Jasa, teman teman dapat menghubungi Sosial Media kami sebagai berikut

Contact Here :